HUD
Tu equipo, un minimapa, tus Poké Balls, los pasos que le quedan al Repelente y los botones PC / MOCHILA / SALVAJES en la pantalla del juego mientras caminas, como en un Pokémon moderno. Toca lo que quieras.
Pokémon, mejor jugado. De Game Boy a DS, con un compañero en vivo, el mundo en pantalla ancha, un HUD y un menú rápido, y cada tarea pesada a un botón.
48.854DESCARGASTu equipo está en la pantalla inferior.
A gentle tonic. It restores 20 HP to one of your team.
A stronger tonic. It restores 50 HP to one of your team.
Cool eye drops. They clear poison from one of your team.
Weak wild ones keep away for 100 steps after a spray.
Follow it back out of a cave or a forest.
Pulsa un botón y se abre el compañero.
A gentle tonic. It restores 20 HP to one of your team.
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Cool eye drops. They clear poison from one of your team.
Weak wild ones keep away for 100 steps after a spray.
Follow it back out of a cave or a forest.
Tu equipo, un minimapa y tu Mochila sobre el juego mientras caminas, el mapa dibujado más allá de los bordes de la pantalla y cada atajo a un botón. Con dos pantallas o una.
Tu equipo, un minimapa, tus Poké Balls, los pasos que le quedan al Repelente y los botones PC / MOCHILA / SALVAJES en la pantalla del juego mientras caminas, como en un Pokémon moderno. Toca lo que quieras.
El mapa dibujado más allá de los bordes del juego para llenar una pantalla ancha, reconstruido en cada fotograma a partir del propio juego. ZOOM se aleja para ver más de la zona, y el stick derecho mira alrededor.
Un botón abre un anillo de atajos: tu PC, VUELO, REPELENTE, BICI, CAÑA, encuentros salvajes sí o no, estados guardados, avance rápido. Apunta con el stick.
Tus movimientos valorados contra el enemigo y el mejor cambio marcado: junto al combate con una pantalla, en la pestaña COMBATE del compañero con dos.
Con una pantalla, todas las pestañas en una ventana sobre el juego, o en un panel fijo a su lado. La cruceta y A lo manejan como los menús del juego.
El juego arriba, a lo ancho, y el compañero fijo debajo. Arrastra su borde para elegir el tamaño.
En la pantalla inferior, o en una ventana sobre el juego si solo hay una. Todo se lee directamente del juego mientras juegas, y se dibuja con el estilo de sus propios menús. Sin escribir nada, sin saltar a una wiki.
Tu equipo en la propia pantalla de equipo de tu juego. Toca un Pokémon para ver sus estadísticas, movimientos, IV y EV.
Todos los bolsillos, con los iconos y descripciones de objetos del juego.
Se abre automáticamente en un combate: cada enfrentamiento, la mejor opción, el equipo entero del enemigo.
El mapa de la región, contigo en él. Toca un lugar para ver su nombre, o salta a cualquier ciudad.
Marcas de visto y capturado, con fichas completas: tipos, estadísticas, habilidades y texto de la Dex.
Primero pistas, y las respuestas con un segundo toque: lo que hay aquí, el próximo jefe, las evoluciones.
Tu ficha de entrenador, dibujada exactamente como la del juego, por delante y por detrás.
Diez ranuras de estado guardado con capturas, y deshacer.
Las tareas pesadas de una partida larga, a una pulsación, cada una a la manera del propio juego. Los interruptores están en AJUSTES del compañero, y el manual indica en qué juegos funciona cada uno.
Abre las cajas de tu PC desde la Mochila, el HUD o el menú rápido, estés donde estés. Sin volver a un Centro Pokémon.
Elige una ciudad en el mapa del compañero o en el menú rápido, y tu Pokémon te lleva volando con la propia animación del juego.
Usa un Repelente desde el menú rápido o la Mochila con una pulsación. El HUD cuenta los pasos que le quedan.
Un interruptor detiene los encuentros aleatorios en la hierba y en el agua. La pesca y los combates de la historia siguen ocurriendo; vuelve a activarlos cuando quieras.
Una MT se queda en tu Mochila después de enseñar un movimiento, así que con una basta para todo el equipo.
Corre sin mantener B, y corre también dentro de los edificios.
PS, niveles y estado de cada Pokémon, en la propia pantalla de equipo de tu juego. Toca uno para ver sus datos: estadísticas y movimientos, la EXP hasta el siguiente nivel, y contra qué es débil o resistente.
STATS muestra sus IV y EV exactos, su naturaleza y su Poder Oculto.
Cuando empieza un combate, el compañero salta a COMBATE. LUCHA muestra el efecto de cada movimiento en el enemigo, INFO a los dos Pokémon con las debilidades del enemigo, y CONSEJOS el mejor Pokémon y movimiento para este combate.
En FireRed y Emerald, los botones juegan el combate por ti: lucha, cambia o huye sin tocar los controles.
Por dentro, mGBA y melonDS juegan a Game Boy, Color, Advance y DS, ajustados para las partidas largas: rápido donde aburre, normal donde importa.
A toda velocidad por el camino, a velocidad normal en los menús y en el mapa. Los combates siguen rápidos.
La canción mantiene su ritmo normal mientras el juego va rápido. Sin voces de ardilla.
Una rejilla LCD, líneas de escaneo o un CRT, además de los colores que de verdad mostraba la pantalla de la GBA, con su fondo sin iluminar incluido.
Juego, lugar, dinero, hora y batería en una franja sobre el juego.
Reasigna cada botón y atajo. Controles táctiles cuando no hay mando conectado.
RetroAchievements mientras juegas, con la fanfarria de subida de nivel del propio juego.
En una consola portátil de dos pantallas, el compañero tiene una pantalla para él solo. Con una pantalla, se abre en una ventana sobre el juego o en un panel a su lado, o debajo en un teléfono en vertical. En una consola de dos pantallas, UNA PANTALLA juega así y deja libre la segunda pantalla para otras apps.
Hecho para ella, probado a diario.
PROBADOSu pantalla inferior 4:3 tiene un diseño propio. El Duo original también debería funcionar.
COMPATIBLEINTERCAMBIAR PANTALLAS pone el juego en su pantalla superior.
DEBERÍA IREl compañero se abre como ventana sobre el juego o como panel a su lado, con el HUD y el menú rápido en el juego. Probado en la Retroid Pocket 6.
PROBADOSujeta un teléfono Android en vertical: el juego arriba y el compañero debajo. Nuevo: por ahora solo comprobado en capturas.
NUEVOMás consolas portátiles, tabletas y plegables. ¿Quieres que el tuyo sea compatible? Pídelo abajo.
PRONTOPEDIR UN DISPOSITIVODe Red a Crystal en Game Boy, FireRed, LeafGreen, Emerald, Ruby y Sapphire en seis idiomas, Platinum, HeartGold, SoulSilver, Black, White, Black 2 y White 2 en DS, y 42 ROM hacks, con más en camino.
No hay resultados.
Toca un juego para ver todo lo que funciona en él, versión por versión.Se puede jugar cualquier juego de Game Boy, Color, Advance o DS; el compañero necesita uno de estos, en la versión exacta de la lista. MAPA en parte = nombres de lugares sin la imagen del mapa. COMBATE en parte = los paneles de combate funcionan, pero no se han comprobado en todos los tipos de combate.
Los hacks se reconocen por su archivo exacto. Suelta el tuyo para ver qué juego y qué versión es, y qué puede hacer el compañero con él.
10 NOV 2026 · las actualizaciones se instalan desde la app
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