HUD
Dein Team, eine Minikarte, deine Pokébälle, die restlichen Schritte des Schutzes und die Tasten PC / BEUTEL / WILDE auf dem Spielbildschirm, während du läufst, wie in einem modernen Pokémon-Spiel. Tipp alles davon an.
Pokémon, besser gespielt. Vom Game Boy bis zum DS, mit Live-Begleiter, Breitbild-Oberwelt, HUD und Schnellmenü, und jede lästige Aufgabe nur eine Taste entfernt.
48.854DOWNLOADSDein Team ist auf dem unteren Bildschirm.
A gentle tonic. It restores 20 HP to one of your team.
A stronger tonic. It restores 50 HP to one of your team.
Cool eye drops. They clear poison from one of your team.
Weak wild ones keep away for 100 steps after a spray.
Follow it back out of a cave or a forest.
Drück eine Taste, und der Begleiter öffnet sich.
A gentle tonic. It restores 20 HP to one of your team.
A stronger tonic. It restores 50 HP to one of your team.
Cool eye drops. They clear poison from one of your team.
Weak wild ones keep away for 100 steps after a spray.
Follow it back out of a cave or a forest.
Dein Team, eine Minikarte und dein Beutel auf dem Spiel, während du läufst, die Karte über die Ränder des Bildschirms hinaus gezeichnet und jede Abkürzung eine Taste entfernt. Auf zwei Bildschirmen oder einem.
Dein Team, eine Minikarte, deine Pokébälle, die restlichen Schritte des Schutzes und die Tasten PC / BEUTEL / WILDE auf dem Spielbildschirm, während du läufst, wie in einem modernen Pokémon-Spiel. Tipp alles davon an.
Die Karte über die Ränder des Spiels hinaus gezeichnet, um einen breiten Bildschirm zu füllen, jedes Bild neu aus dem Spiel selbst aufgebaut. ZOOM zoomt heraus, um mehr von der Umgebung zu zeigen, und mit dem rechten Stick siehst du dich um.
Eine Taste öffnet einen Ring aus Abkürzungen: dein PC, FLIEGEN, SCHUTZ, RAD, ANGEL, wilde Pokémon an und aus, Spielstände, Vorspulen. Mit dem Stick zielen.
Deine Attacken gegen den Gegner bewertet und der beste Wechsel markiert: neben dem Kampf auf einem Bildschirm, im Tab KAMPF des Begleiters auf zweien.
Auf einem Bildschirm jeder Tab in einem Fenster über dem Spiel oder in einer Leiste fest daneben. Steuerkreuz und A bedienen ihn wie die Menüs des Spiels.
Oben das Spiel, darunter der Begleiter angedockt. Zieh an seinem Rand, um die Größe zu wählen.
Auf dem unteren Bildschirm, oder auf einem Bildschirm in einem Fenster über dem Spiel. Alles wird beim Spielen direkt aus dem Spiel gelesen und im Menüstil des Spiels gezeichnet. Kein Tippen, kein Wechseln zu einem Wiki.
Dein Team im eigenen Teambildschirm deines Spiels. Tipp ein Pokémon an für seine Werte, Attacken, DVs und FP.
Jede Tasche, mit den Item-Icons und Beschreibungen des Spiels.
Öffnet sich im Kampf von selbst: jedes Matchup, die beste Wahl, das ganze Team des Gegners.
Die Regionskarte mit dir darauf. Tipp einen Ort an, um seinen Namen zu sehen, oder spring zu jeder Stadt.
Gesehen und gefangen markiert, mit vollen Einträgen: Typen, Werte, Fähigkeiten und Dex-Text.
Erst Hinweise, die Antwort beim zweiten Tipp: was es hier gibt, der nächste Boss, Entwicklungen.
Dein Trainerpass, genau wie im Spiel gezeichnet, Vorder- und Rückseite.
Zehn Spielstand-Plätze mit Screenshots, und Rückgängig.
Die lästigen Aufgaben eines langen Durchlaufs, einen Druck entfernt, jede so, wie das Spiel sie selbst erledigt. Die Schalter sind in den OPTIONEN des Begleiters, und das Handbuch nennt die Spiele, in denen sie jeweils funktionieren.
Öffne deine PC-Boxen aus dem Beutel, dem HUD oder dem Schnellmenü, wo du auch stehst. Kein Rückweg zum Pokémon-Center.
Wähl eine Stadt auf der Karte des Begleiters oder im Schnellmenü, und dein Pokémon fliegt dich mit der Animation des Spiels dorthin.
Setz einen Schutz mit einem Druck aus dem Schnellmenü oder dem Beutel ein. Das HUD zählt die verbleibenden Schritte herunter.
Ein Schalter stoppt Zufallsbegegnungen im Gras und auf dem Wasser. Angeln und die Kämpfe der Story gibt es weiterhin; schalte jederzeit zurück.
Eine TM bleibt nach dem Lehren in deinem Beutel, eine reicht also fürs ganze Team.
Renne, ohne B zu halten, und renne auch in Gebäuden.
KP, Level und Status jedes Pokémon, im eigenen Teambildschirm deines Spiels. Tipp eins an für seinen Bericht: Werte und Attacken, EP bis zum nächsten Level und wogegen es schwach oder resistent ist.
WERTE zeigt seine genauen DVs und FP, das Wesen und die Kraftreserve.
Wenn ein Kampf beginnt, springt der Begleiter zum Tab KAMPF. Dort zeigt KAMPF die Wirkung jeder Attacke auf den Gegner, INFO beide Pokémon mit den Schwächen des Gegners und TIPPS das beste Pokémon und die beste Attacke für diesen Kampf.
In FireRed und Emerald spielen die Tasten den Kampf für dich: kämpfen, wechseln oder fliehen, ohne zur Steuerung zu greifen.
Unter der Haube spielen mGBA und melonDS Game Boy, Color, Advance und DS, abgestimmt aufs lange Grinden: schnell, wo es öde ist, normal, wo es zählt.
Volles Tempo unterwegs, normales Tempo in Menüs und auf der Karte. Kämpfe bleiben schnell.
Die Musik behält ihr normales Tempo, während das Spiel schnell läuft. Keine Piepsstimmen.
Ein LCD-Raster, Scanlines oder ein CRT-Bild, dazu die Farben, die der GBA-Bildschirm wirklich zeigte, samt unbeleuchtetem Hintergrund.
Spiel, Ort, Geld, Uhrzeit und Akku in einer Leiste über dem Spiel.
Belege jede Taste und jeden Hotkey neu. Touch-Steuerung, wenn kein Controller verbunden ist.
RetroAchievements beim Spielen, mit der Level-Up-Fanfare des Spiels selbst.
Auf einem Handheld mit zwei Bildschirmen bekommt der Begleiter einen eigenen Bildschirm. Auf einem Bildschirm öffnet er sich in einem Fenster über dem Spiel oder in einer Leiste daneben, oder darunter auf einem hochkant gehaltenen Smartphone. Auf einem Handheld mit zwei Bildschirmen spielt EIN BILDSCHIRM es so und gibt den zweiten Bildschirm für andere Apps frei.
Dafür gemacht, täglich getestet.
GETESTETSein unterer 4:3-Bildschirm bekommt ein eigenes Layout. Das ursprüngliche Duo sollte auch laufen.
UNTERSTÜTZTBILDSCHIRME TAUSCHEN legt das Spiel auf den oberen Bildschirm.
SOLLTE LAUFENDer Begleiter öffnet sich als Fenster über dem Spiel oder als Leiste daneben, mit HUD und Schnellmenü auf dem Spiel. Getestet auf dem Retroid Pocket 6.
GETESTETHalte ein Android-Smartphone hochkant: oben das Spiel, darunter der Begleiter. Neu: bisher nur in Screenshots geprüft.
NEUWeitere Handhelds, Tablets und Foldables. Soll deins unterstützt werden? Frag unten danach.
BALDGERÄT WÜNSCHENRed bis Crystal auf dem Game Boy, FireRed, LeafGreen, Emerald, Ruby und Sapphire in sechs Sprachen, Platinum, HeartGold, SoulSilver, Black, White, Black 2 und White 2 auf dem DS, und 42 ROM-Hacks, weitere folgen.
Nichts gefunden.
Tipp ein Spiel an, um alles zu sehen, was darin läuft, Version für Version.Jedes Spiel für Game Boy, Color, Advance oder DS läuft; der Begleiter braucht eines von diesen, genau in der aufgeführten Version. KARTE teilweise = Ortsnamen ohne Kartenbild. KAMPF teilweise = die Kampfansichten funktionieren, wurden aber nicht in jeder Kampfart geprüft.
Hacks werden an ihrer genauen Datei erkannt. Leg deinen ab, um zu sehen, welches Spiel und welche Version es ist und was der Begleiter damit kann.
10. NOV. 2026 · Updates installieren sich in der App
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